Über das Tamedhon
Die Welt
Interaktives
Hilfe und Anleitung
Diverses
Der Verein
Impressum

  Tamedhon MUD - Die Fantasywelt im Internet
  Übersicht > Über das Tamedhon > Neuigkeiten
 


Neuigkeiten und wichtige Informationen im Überblick:

Die brandheissen und aktuellsten Infos stehen zumeist als erstes in der Zeitung - ein Blick dort hinein bringt oft mehr und ausführlichere Details zu den hier angekündigten Punkten.
Oktober 2009 Querolin
  • Webseite nun auch mehrsprachig verfügbar, Dank Google.


August 2009 Querolin
  • Partyfotos vom Treffen 09 sind nun online


Dezember 2008 Querolin
  • Eine neue Karte - gezeichnet von Rommy - ist auf der Webseite zu finden (siehe Regionen)
  • Partyfotos sind nun wieder online


April 2008 Tamtam
  • Gilde der Atalai für Gildentester freigegeben
  • Neu Rasse der Trolle im Test


Märt 2008 Tamtam
  • Erzseherstatus eingeführt
  • Fernemotes ('remote') finden Spieler jetzt auch, wenn deren Namen gross geschrieben wurden


Februar 2008 Tamtam
  • Das Aussehen der Spieler wurde um einige Merkmale erweitert
  • Verben und Fernverben finden Spieler jetzt auch, wenn die Namen gross geschrieben wurden
  • Emailadresse kann unsichtbar gemacht werden
  • Ebenenhistory variabler gestaltet


Januar 2008 Tamtam
  • Ral Astra, die Heimatstadt der Zwerge, oeffnet die innere Pforte
  • Geringfügige Erweiterung des Gebirges um Ral Astra
  • Ral Astra wird Geburtsort der Zwerge
  • Öffnung des Südgebirges
  • Neue Quest von Tarius (betreut von TamTam): Rette den mystischen Wald


November 2007 Tamtam
  • Gilde der Schlachtenwüter für alle geöffnet


Oktober 2007 Tamtam
  • Anschluss des Gebirges an das Tamedhon Verkehrsnetz durch Kundros und Granistad


August 2007 Tamtam
  • Ral Astra, die Heimatstadt der Zwerge, öffnet die äussere Pforte
  • Neue Quest von Tamtam: Weinbergplage von Ral Astra
  • Gilde der Schlachtenwüter für Gildentester freigegeben


Mai 2007 Tamtam
  • weitreichende Neuordnung der Stufenpunkte


Februar 2007 Tamtam
  • Neue Quest von Tamtam: Die traurige Elfenmutter


Dezember 2006 Querolin
  • Einführung des Bannertauschsystems auf der Webseite.
  • Anschluss von Zafiras Gesellenstueck im Elfenwald
  • Inbetriebnahme des Kalendersystems auf der Webseite


November 2006 Gralkor
  • Reboot und Aenderung an der Zweitiregelung.


August 2006 Querolin
  • 04.08. bis 11.08. Tamedhon MUD-Party in Gruenau im Almtal
  • Freigabe der neuen Tamedhon-Webseite
  • Neue Partyfotos Online!
  • Bei 'verkaufe alles' werden behaltene Objekte nicht mehr einzeln angefuehrt.
  • Neue Quest von Tamtam: Hilfe bei den Strassenarbeiten
  • Neue Quest von Gralkor: Finde die Schwertbrueder


Juli 2006 Querolin
  • Zwei neue Mitglieder in der Riege der Magierschaft: Zafira und Tamtam


Mai 2006 Querolin
  • Neue Quest von Avina: Nimugas' Suppe


Maerz 2006 Gralkor
  • Behebung eines Berechnungsfehlers bei den Erfahrungspunkten im Bereich ab 100 Millionen Punkten.


Jaenner 2006 Querolin
  • Neue Quest von Querolin: Am Tag danach
  • Neue Quest von Querolin: Neugierde im Postamt
  • Durch das bestehen dieser Quest erhaelt man Zugriff auf den neue Webmail-Dienst.


Dezember 2005 Querolin
  • Neue Quest von Querolin: Das stille Oertchen


August 2005 Querolin
  • Neue Quest von Querolin: Zeitungsjunge gesucht
  • Neue Quest von Querolin: Rette Hombarts Essen


Juli 2005 Querolin
  • Neue Quest von Saxxon: Der Regenmacher


April 2005 Querolin
  • Neue Quest von Querolin: Bau den Holzstoss wieder auf
  • Neue Quest von Serii: Magiersalat


Maerz 2005 Querolin
  • Neue Quest von Querolin: Badewasser fuer Klementine
  • Ab sofort ist es moeglich sich offiziell von seinem Ehepartner scheiden zu lassen. Naeheres erfahrt ihr im Browniedorf.


Jaenner 2005 Querolin
  • Der neue Mudserver geht online - naeheres siehe Zeitung.


Juni 2004 Querolin
  • Neue Fotos vom Pfingsttreffen in der Eifel sind online.


Januar 2004 Querolin
  • Nach zahlreichen Neuerungen ist nun endlich ein Reboot faellig um die gesamte Spielwelt wieder auf einen Stand zu bringen.
  • Details sind der Zeitung zu entnehmen.


Reboot Juli 2003 Querolin
  • die Aenderung, die wohl alle als erstes bemerken werden, ist die Anpassung des Futter-Systems. Da viele bisher zurecht angemerkt haben, dass sobald man Essen zu sich nimmt, eine sofortige und blitzartige Heilung von Magie- und Lebenspunkten nicht sehr logisch ist, wurde dieses System etwas adaptiert, und man erhaelt die Punkte nun mit einer leichten Verzoegerung. Dies soll die Verdauung darstellen, und somit das Essen und damit das verbundene Auffrischen von LP und MP etwas vernatuerlichen.
  • Die wundersame Geldvermehrung hat nun ein (hoffentliches) Ende gefunden. Auf Grund eines kleinen Bugs war es bislang unter gewissen Umstaenden moeglich zu einigem Geld zu kommen. Das ist jetzt nicht mehr moeglich. Inwe wirds mir hoffentlich verzeihen *G*.
  • tell_hist und die Erweiterung von thist sowie den Ebenen um einige Ausgabezeilene wurde ja bereits in der Zeitung verlautbart. Diese Aenderungen sind nun fuer alle die bisher nicht renew/ende ausgefuehrt haben verf├╝
  • gleiches gilt fuer die Option, als Geist auf dem Moerder-Kanal zu quatschen. Natuerlich erst nach der Todessequenz.


Juli 2003 Querolin
  • Neue Quest von Querolin: Loese den Fischer ab
  • Geister duerfen nun auf dem Moerderkanal sprechen. Allerdings erst nach der Todessequenz!
  • nach Ende/Renew/Reboot steht eine neuer Befehl "tellhist" zur Verfuegung. Dieser zeigt die letzen, per "teile mit" gefuehrten, Gespraeche auf. Im Gegenteil zu thist welcher nur die 'Gegenseite' darstellte.
  • thist ist nun anstelle von bisher 10 Eintragen 15 Eintraege lang


Juni 2003 Querolin
  • Neue Quest von Querolin: Flicke das Loch im Dach
  • Einige Aenderungen an der Lib - siehe Zeitung


April 2003 Querolin
  • Neue Quest von Querolin: Kirschen pfluecken.


Maerz 2003 Querolin
  • Neue Quest von Querolin: Loesche das lodernde Feuer.
  • Neue Quest von Querolin: Hoch in die Luefte.


Februar 2003 Querolin
  • Betrunkene verhalten sich jetzt noch dementsprechender.


Jaenner 2003 Querolin
  • Ab sofort sind wir auch unter "www.fantasywelt.net" zu erreichen.


Dezember 2002 Querolin
  • Neue Quest von Gralkor: Kopfgeldjagd.


November 2002 Querolin
  • Saxxon hat ein Schachspiel entwickelt an welchem sich Spieler messen koennen...
  • Neue Quest von Falgrim: Kannenquest.


Oktober 2002 Querolin
  • Neue Quest von Gralkor: Morkarans Zauberwasser.


Juli 2002 Querolin
  • Neue Quest von Querolin: Kuchenbacken.
  • Ehepaare bekommen nun auch Eheringe mit eingraviertem Hochzeitsdatum.


Mai 2002 Querolin
  • Nun gibt es eine Moeglichkeit 'Wuerfelpoker' gegen andere Spieler zu spielen. Moege der/die Beste gewinnen...


Reboot (15. April 2002) Querolin
  • Durch den Reboot wurden nun folgende Dinge umgesetzt:
    • neues Kampfsystem von Gralkor ist im Einsatz
    • der MUD-Server hat ein neues Netzteil bekommen
      (das alte war defekt)
    • div. Aenderungen an der Mudlib wurden durchgefuehrt.


April 2002 Querolin
  • Erweiterung der Webseiten (Questliste, Anleitung, ...)
  • neue Quest von Littlejohn: 'Hexenmord'
  • die Questpunkte wurden reformiert und angeglichen.
  • Mailsystem wurde erweitert (jeder Spieler hat nun eine eigene Mailadresse die von aussen erreichbar ist und umgekehrt.)


Maerz 2002 Querolin
  • neue Quest von Serii ist Online.
  • der 'info'-Befehl wurde erweitert.


Februar 2002 Querolin
  • neue Quest von Querolin ist Online


Januar 2002 Querolin
  • verschiedene kleinere Aenderungen.


Dezember 2001 Querolin
  • neue Quest von Littlejohn ist Online


21. Oktober 2001 Samtpfote
Auflistung der letzten Änderungen, laut 'hilfe neues'.
  • Im Web gibt es nun Bilder für die einzelnen Völker und endlich eine Übersichtskarte des Spielgebietes.
  • Es gibt nun um ca 1/3 mehr Todesmeldungen und die Standardleiche wurde umgebaut.
  • Das Abenteurerspruchbuch wurde ziemlich umgebaut und erweitert, es sind auch neue Sprüche verfügbar.
  • Beim Einschlafen wird die 'weg'-Meldung gelöscht.


1. Juli 2001 Samtpfote
  • Die NPC Voelker basieren nun jeweils auf einen gemeinsamen Basis NPC und wirken auch homogener dadurch.
  • Die Zeitung ist nun im Web abrufbar und es ist nun moeglich, via WWW in Gidhrog herumzulaufen.


24. Juni 2001 Querolin
  • der Befehl 'farbe' wurde integriert mit dem vieles etwas uebersichtlicher und bunter dargestellt werden kann. Siehe hierfuer 'hilfe farbe' und 'hilfe stty'.
  • Des weiteren besteht nun die Moeglichkeit mit 'icq' bzw. mit 'homepage' diese fuer andere Spieler im 'finger' anzuzeigen.
  • Ab heute wird das MUD auch durch 2 USV vor Stromausfaellen gesichert. Rund 25 Minuten sollte der Strom gehalten werden ehe der Server automatisch niedergefahren wird.


16. April 2001 Samtpfote
  • In den Gildenraeumen wurden Kaesten aufgestellt, wo jeder Spieler Startausruestung einwerfen kann.
  • Muellschlucker schlucken nun wirklich ALLES.


13. Februar 2001 Samtpfote
  • Autologout nach laengerer Idlezeit.


28. Jaenner 2001 Samtpfote
  • Gaeste erhalten eine zufaellige Rasse zugewiesen.


18. Jaenner 2001 Samtpfote
  • die Orks sind nun fuer die Spieler spielbar, und auch die Gilde der Ergochach ist anwaehlbar.


17. Jaenner 2001 Samtpfote
  • Die EMail-Adresse kann nun wunschweise geloescht werden.
  • Die Anzeige des Ortes im Finger und der Anwesenheitsliste (wer) ist frei einstellbar.


15. Jaenner 2001 Samtpfote
  • Ab sofort gibt es eine Boerse, die auch funktioniern sollte.
  • bei 'zeige spieler objekt' sieht der spieler 'spieler' auch nun die Langbeschreibung.


5. Jaenner 2001 Samtpfote
Das ist mal eine Zusammenfassung von allen was seit Maerz 2000 gemacht wurde, und auch nur jene Sachen, die fuer Spieler relevant sind. Mudlibintern ist um einiges mehr geschehen...
  • die Abenteurergilde hat Zweigstellen bekommen, und zwei neue Sprueche
  • an den Spells selber wurde auch noch herumgeschraubt.
  • eigenes Partybrett
  • WWW-Seiten sind fertiggestellt worden (inkl www-werliste, www-finger)
  • ein ZMUD-Kanal wurde eingefuegt
  • die Gesinnung wird nun wesentlich feiner granuliert dargestellt.
  • bei schwerer Belastung wird auch nun diese bei info angezeigt.
  • Zaubertraenke gibt es nicht mehr, dafuer wurde eine entsprechende Umlage auf die Forscherpunkte gemacht.
  • Jede Rasse hat ihr eigenes Gewicht, Groesse und individuelle Meldungen, wenn man teleportiert wird bzw sich von Raum zu Raum bewegt.
  • es ist nicht mehr moeglich aus dem Merlin heraus rauszuspionieren.
  • der Standardarbeitsraum der Magier ist 'spielersicher' gestaltet worden.
  • die Bezeichnungen der weiblichen Vertreter eine Rasse sind nun alle korrekt bezeichnet (zb Hobbitfrau, Elfe, Menschenfrau, Zwergin)


12. Dezember 2000 Samtpfote@Tamedhon
Neudesign der Webseiten begonnen, dauert hoffentlich nicht lange, die Texte entsprechend umzusetzen.


15. Maerz 2000 Querolin
  • Gruendungstag und erstmaliger Start des Tamedhons.


Im Übrigen empfiehlt es sich, in der Tamedhonpresse die Rubrik 'neues' zu lesen, da diese in der Regel alles wesentliche Neue beschreibt, was für Spieler relevant ist.




Free Sitemap Generator